第一个游戏案例
计分器
想知道一共打中了怪物多少次,我们可以制作一个UI记分器
--控件实例ID,用于做计分器local ui_socre=101350--用于记录分数local socre=0
--分数加1socre = socre + 1--拼接显示的文字local socre_string='当前分数为'..tostring(socre)--同步修改控件文本UI:SetTextSize({ui_socre},socre_string)--日志打印到控制台printLog(socre_string)![]() | 在界面编辑中,拖入一个文本控件作为显示记分器,编辑成自己喜欢的样子。 |
|---|---|
![]() ![]() | 保存它的实例ID到元件脚本中,再创建一个变量用于记录分数 |
![]() | 在 当受到当生物受到伤害前 的事件回调函数中,添加逻辑:增加分数、同步更新控件并日志打印到控制台。 |
| 到这里Lua脚本就编辑完成啦,按照前面的步骤完成后,让我们试玩看看效果吧~ |



