元件脚本 API文档
欢迎使用元件脚本API文档。以下是所有可用API的索引,点击对应链接查看详细文档。
角色与生物
- AI角色 (AICharacter) - AI控制的角色功能
- 玩家角色 (Character) - 游戏中角色相关功能
- 生物 (Creature) - 游戏中生物相关功能
- 客户端假人 (FakeCharacter) - 模拟角色对象
游戏元素与特效
- 动画系统 (Animation) - 动画系统控制
- 自定义物品 (CustomItem) - 自定义物品功能
- 自定义属性 (CustomProperty) - 自定义物品属性
- 元件基础 (Element) - 基础元素操作
- 功能元件 (FuncElement) - 功能性元素
- 逻辑元件 (LogicElement) - 逻辑元素操作
- 粒子特效 (Particle) - 粒子系统与特效
- 物理元件 (PhysicsElement) - 物理元素操作
- 触发盒 (TriggerBox) - 区域触发功能
界面与交互
- 摄像机 (Camera) - 摄像机控制
- 引导系统 (Guide) - 游戏引导功能
- 游玩交互 (PlayInteractive) - 玩家交互功能
- 自定义界面 (UI) - 用户界面相关功能
音频与视觉
- 音频 (Audio) - 音频控制系统
- 音乐 (Music) - 音乐播放系统
- 天空盒 (SkyBox) - 环境天空盒
- 录音 (Voice) - 语音系统
数据与存储
- 存档系统 (Archive) - 游戏存档系统
- 数组 (Array) - 数组操作工具
- 公共数据库 (PublicDB) - 数据存储功能
社交与通信
- 聊天系统 (Chat) - 聊天系统
- 分享 (Share) - 内容分享功能
- 社交 (Social) - 社交功能
- 阵营 (Team) - 团队管理功能
游戏系统
- 成就系统 (Achievement) - 成就管理
- 玩家货币 (Currency) - 货币系统
- 伤害系统 (Damage) - 伤害计算与处理
- 引擎类 (Engine) - 引擎相关功能
- 背包系统 (Inventory) - 物品管理
- 打印信息 (Log) - 日志记录功能
- 排行榜 (Rank) - 排行榜功能
- 地图设置 (Setting) - 地图设置功能
- 商店 (Shop) - 商店系统
- 技能系统 (Skill) - 角色技能系统
- 剧情系统 (Story) - 剧情系统相关功能
- 系统 (System) - 系统级功能
- 任务系统 (Task) - 任务系统管理
工具类
- 其他服务 (MiscService) - 其他实用功能
- 定时器 (TimerManager) - 时间管理工具
- 数学 (UMath) - 数学计算工具
事件系统
- 事件系统 (Events) - 游戏内事件处理系统