第一个游戏案例
怪物行为
- 怪物呆呆的站在那边会不会太傻了? 我们可以让怪物朝着玩家移动
--复制场景中的生物,创建一个生物--保存新创建的怪物实例IDlocal monster=Creature:SpawnCreatureBySceneID(monster_id, Engine.Vector(0, 0, 100), Engine.Vector(0, 0, 0))--让怪物跟随玩家Creature:CreatureSwitchBehaviorToFollowPlayer(monster, player_Id, 9999, 5, 20)![]() | 保存新创建的怪物实例ID,赋值给一个变量。 然后让怪物跟随玩家。 |
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