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第一个游戏案例

怪物行为

  • 怪物呆呆的站在那边会不会太傻了? 我们可以让怪物朝着玩家移动
--复制场景中的生物,创建一个生物
--保存新创建的怪物实例ID
local monster=Creature:SpawnCreatureBySceneID(monster_id, Engine.Vector(0, 0, 100), Engine.Vector(0, 0, 0))
--让怪物跟随玩家
Creature:CreatureSwitchBehaviorToFollowPlayer(monster, player_Id, 9999, 5, 20)
Image46保存新创建的怪物实例ID,赋值给一个变量
然后让怪物跟随玩家