操作元件
如何设置元件的位置、旋转、缩放?
function GameServer:Init() local elementId = 222 --"222"为场景中的一个元件的id,可查看章节《元件ID查询》学习如何获取。 Element:SetPosition(elementId,Engine.Vector(0,0,500))--设置指定元件位置为(0,0,500) Element:SetRotation(elementId,Engine.Rotator(0,45,0),"WorldCoordinate")--设置指定元件旋转为(0,45,0) Element:SetScale(elementId,Engine.Vector(2,2,3))--设置指定元件缩放为(2,2,3)end如何获取元件的子元件?
- 解答: 获取附加的元件
Element:GetChildElementsFromElement()--附加在元件上的子元件表