第一个游戏案例
添加道具
- 首先我们在开始游戏时,给玩家添加一个道具
--定义道具类型local prop_Id=1106022000000000--尖叫鸭--获取本地玩家local player_Id=Character:GetLocalPlayerId()--给玩家添加道具Character:AddProp(player_Id,prop_Id)--备注:如果对API的使用存在疑惑,可以将鼠标悬浮在API上查看提示,也可以查询API手册,我们为每个API都提供了用例。![]() ![]() | 开始游戏时,会给玩家添加一个尖叫鸭。可以尝试修改道具类型,来创建自己喜欢的道具。 |
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![]() | 为了遵守编程规范和提高代码可读性,我们把常量定义放在函数外部。 💡更多lua编程规范相关知识参考:《Lua基础知识入门》章节。 |


